Barnen får samarbeta för att dela upp utmaningar i mindre sekvenser och lösa utmaningar gemensamt. Spelet tränar uppmärksamhet och koncentration, logiskt tänkande, problemlösning och samarbete samtidigt som en rumslig medvetenhet växer fram. Innehåller 1 spelbräde, 4 robotar, 2 rouletter, 57 spelkort och 12 pilkort. PVC-fri.
50 delar/fp. Att programmera med kroppen är ett steg i rätt riktning. Detta spel inför tidig programmering utan elektronik, kombinerat med aktivitet. Främjar samarbete, grovmotorik, problemlösning, kritiskt tänkande och sekvensträning. Innehåller 20 kvadratiska mattbitar, 20 dubbelsidiga programmeringskort och tillbehör. Mattor av EVA. PVC-fri. Från ca 5 år.
Stimulerande brädspel som lär barnen att programmera robotmusen runt på spelplattan för att plocka så många ostbitar som möjligt. Introducerar enkel kodning, logiskt tänkande och problemlösning. Innehåller vägledning på engelska. För 2-4 spelare. PVC-fri.Från 5 år.
Med roliga aktivitetskort lär barnen sig siffror och den numeriska ordningen upp till 10. Barnen förvandlas till detektiver och får använda ledtrådar för att placera brickorna på rätt plats. Innehåll: 1 handledning för lärare, 12 aktivitetskort, 2 spel och 1 bräde av trä. PVC-fri.
Mayku gör enkelt och snabbt en kopia av ett föremål i form av en gjutform i plast. Denna form kan sedan användas för att göra avgjutningar i betong, gips, tvål- eller ljusmassa. Eller varför inte klippa ut formen och använda den som den är? Vakuumform-maskinen används tillsammans med en dammsugare för att skapa ett undertryck. OBS! – köps separat, exempelvis artikel 117216. Ark i termoplast, gjutmassa, exempelprojekt samt universaladapter till dammsugare ingår.
Välj ett djur på spelbrädet och sedan vilken riktning djuret skall gå med hjälp av pilkorten. Låt sedan din motspelare lista ut kodsekvensen för att försöka hitta samma spelruta. När barn har lärt sig innebörden av pilar och riktning är Coding in steps ett naturligt steg i en introduktion till programmering i tidig ålder. PVC-fri.
Ett roligt spel med utmaningar som lär barnen de grundläggande stegen inom kodning genom att följa instruktioner, koda och följa mönster. Spelet har två svårighetsgrader, instruktioner med 6 steg och instruktioner med 9 steg. För 2 spelare, men flera barn kan också samarbeta om att lösa uppgifterna. Följande språk finns i spelet: : franska, engelska, tyska, spanska, nederländska och portugisiska. PVC-fri. Från 3 år.
littleBits Code kit introducerar enklare programmering genom spel och uppfinningar. Elektroniska byggblock programmeras med grafisk blockprogrammering. Man behöver inga direkta förkunskaper för att komma igång: eleverna får enkla steg-för-steg-instruktioner i littleBits app. Fler än 100 ämnesöverskridande övningar och lektionstips ingår, och ännu mer finns på webben. Alla littleBits är färgkodade, magnetiska och återanvändbara. Innehåller: 5 elektroniska byggblock, USB-adapter och USB-kabel, uppladdningsbart batteri, USB-dongel, fäste till servomotor, magnetiska fästen med kardborre, kardborreband, mekanisk arm och monteringsplatta.
2 stora arbetskort i plast med bild över djurparken, 15 uppgiftskort, 25 kort med pilar, 15 träfigurer. Trälåda för förvaring ingår. Följ instruktionerna på uppdragskortet och upptäck vilket djur skötaren är på väg till. Placera den motsvarande träfiguren bredvid uppdragskortet och vänd kortet för att verifiera. Steg 2 är att spela med kortets andra sida. Vilka steg måste skötaren ta för att nå djuret via den kortaste vägen? Placera korten som visar pilar i rätt ordning. Kontrollera genom att vända på kortet. Barnen lär sig att koda utan skärm. Detta ökar rumslig medvetenhet och problemlösningsförmåga. Manual på engelska ingår. Mått trälåda: 33,5x22,5x7 cm. Passar från 5 år.
Med roliga aktivitetskort lär barnen sig siffror och den numeriska ordningen upp till 10. Barnen förvandlas till detektiver och får använda ledtrådar för att placera brickorna på rätt plats. Innehåll: 1 handledning för lärare, 12 aktivitetskort, 2 spel och 1 bräde av trä. PVC-fri.
Utvecklar tidiga färdigheter inom programmering. Setet innehåller stenar föreställande pingviner med pilar i olika riktning, samt aktivitetskort. Träna sekvensering, logiskt tänkande, riktnings- och positionsspråk samt problemlösning. Både pingviner och aktivitetskort är tillverkade i slitstarka material och tål att barnen arbetar med dem utomhus. Innehåller 18 pingviner och 16 färgglada kort. Från 3 år.
907,00 kr
Återställ lösenord
Ange din e-post så skickar vi dig ett meddelande med en länk för att välja nytt lösenord.